Gravity Nu

Software screenshot:
Gravity Nu
Dettagli del software:
Versione: 2.07 Aggiornato
Data di caricamento: 7 Jul 15
Sviluppatore: Factor-y
Licenza: Libero
Popolarità: 84
Dimensione: 4435 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 3)

Pacchetto software per la visualizzazione di effetti forza gravitazionale tra N oggetti.

Al fine di prevedere / calcolare i dati di oggetti (posizione e velocità) in tempo futuro o passato (entro i limiti di calcolo) un necessario opporsi massa, posizione iniziale e vettore velocità iniziale in un momento iniziale di tempo.

I dati viene calcolato e visualizzato in unità SI (secondo, metro, kg, metri / secondo, ecc). I dati di posizione è definita in (x, y, z) componenti e dati di velocità è definito in (x, y, z) nel sistema di componenti di vettore di coordinate cartesiane.

Non ci sono limiti nei parametri - oggetto si comporterà esattamente come si comportano nel mondo reale, all'interno di limiti variabili, di calcolo e di visualizzazione.

I dati del progetto e degli oggetti possono essere definiti tramite interfaccia software (Project e Impulse Editor).

PER AVVIARE LA VALUTAZIONE RAPIDA:

1. Avviare GRAVITY Nu
2. Fare clic su Apri PULSANTE DEL PROGETTO
3. Selezionare START BUTTON da MAIN DIALOGO

Per navigare nella finestra 3D:

ZOOM (CHANGE VIEWER DISTANZA DALLA l'oggetto selezionato)
Rotella Mouse
Ruotano intorno l'oggetto selezionato
premere e tenere premuto RUOTA (terzo) pulsante del mouse mentre si muove il mouse

Ci sono tre modi di interpretazione grafica posizione degli oggetti:

1. La linea di origine (x = 0, y = 0, z = 0) all'oggetto selezionato, in colore blu
2. Sentiero consiste delle ultime 100 punti posizione in colore giallo .Duration di percorso (storia posizione dell'oggetto) è di 100 secondi / FPS di tempo al computer (non oggetto di tempo).
3. Tessuto sfera che rappresenta oggetti, texture immagine selezionata con

NOTE:

numeri -data sono formattati in notazione scientifica (esempio: 1.123456123456E12) con 12 precisione cifre dopo il separatore decimale e tipo di variabile è FLOAT (EXT) con la gamma di: +/- 4.19e-307 a 1.79e308
Raggio -sphere viene calcolato la massa dell'oggetto e la densità
Pulsante PROCESSO -una volta si seleziona il calcolo verrà eseguito fino a quando t = STOP TIME (da ORA DIALOGO))
-se STOP TIME è meno allora il tempo corrente allora il processo verrà eseguito a ritroso nel tempo
controllo collisione può essere acceso o spento - se è spento quindi oggetto sono trattati come punto di massa
precisione e accuratezza -circa: a titolo di esempio (test che abbiamo effettuato), la precisione della posizione della terra in 4 anni in avanti con calcolo dt = 1 (s) è + -50 000 m (+ o -50 km) - rispetto al JPL Horizons ( NASA) effemeridi dei dati; Tempo di elaborazione del PC è stato di circa 30 minuti

​​ Cosa c'è di nuovo in questa versione:

* versione 2.02
* Aggiunto: TRAIETTORIA EDITOR (JET IMPULSE) utilità
* Aggiunto: un oggetto può essere 'programmato' con file di programma d'impulso (estensione * .JI)
* Tasto RESET PROJECT aggiunto
* Aggiunto seconda coordinata in asse - origine è oggetto selezionato

* Versione 2.07
* Aggiunto: durata dell'impulso (spinta) in EDITOR IMPULSE
* Aggiunto: rappresentazione visiva (vettore) della spinta in Gravity Nu
* Modificata: opporsi esempi di programmi d'impulso

Cosa c'è di nuovo in versione 2.00:

* dialogo PROGETTO rimosso - ora l'utilità separato (PROGETTO EDITOR)

* Definizione texture è ora scritto nel progetto - file di progetto vecchi (

Screenshots

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Sistemi operativi supportati

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